Steam Machine и рост цен на игровые консоли
Мировой дефицит оперативной памяти оказал значительное влияние на стоимость компьютерного «железа», включая портативные устройства и игровые системы. На этом фоне компания Valve представила цену на свою новинку — Steam Machine, устройство, призванное перенести возможности полноценного ПК в формат домашней консоли. Стоимость гаджета оказалась высокой, что ставит под вопрос доступность игровых приставок следующего поколения.
Ценовая политика и конфигурации
Базовая модель Steam Machine с накопителем на 512 ГБ оценена в 1049 долларов, а комплект с игровым контроллером обойдется в 1128 долларов. Версия с накопителем на 2 ТБ стоит 1349 долларов, с контроллером — 1428 долларов. Для сравнения, стоимость актуальных конкурентов значительно ниже: Xbox Series X с объемом памяти 2 ТБ предлагается за 729,99 доллара, PS5 Pro — за 899,99 доллара, а будущая консоль Switch 2 на старте в сентябре будет стоить от 499,99 доллара.
Технические возможности и позиционирование
Несмотря на высокую стоимость, производительность Steam Machine сопоставима с показателями PlayStation 5, выпущенной более пяти лет назад. Эксперты отмечают, что, несмотря на двукратную разницу в цене, значительного прироста мощности пользователь не получает. В Valve объясняют такую ценовую политику отказом от традиционной модели реализации консолей, при которой производитель продает оборудование в убыток, компенсируя затраты за счет платных подписок или закрытых экосистем. В компании подчеркивают, что Steam Machine является продолжением культуры ПК-гейминга, ориентированной на долгосрочную выгоду открытых систем.
Перспективы рынка игровых устройств
Высокая стоимость новинки может свидетельствовать о переходе игровых консолей в разряд нишевых продуктов. Ранее компания Sony сообщала о падении продаж PS5 на 46 процентов в годовом исчислении после повышения базовой цены до 649,99 доллара, что на 150 долларов дороже стоимости консоли на момент запуска в 2020 году. Подобные тенденции вызывают опасения относительно будущего индустрии:
- Разработчики обсуждают переход на радикально новые бизнес-модели, так как массовый потребитель не готов тратить тысячи долларов на покупку консолей нового поколения.
- Проект следующей консоли от Xbox, известный как Project Helix, претерпел изменения из-за сложности удержания розничной цены в доступных рамках.
- Технологические решения, такие как современные графические процессоры, требуют значительных инвестиций, что неизбежно ведет к удорожанию финального устройства.
Специалисты рынка сходятся во мнении, что если производители не найдут способов снизить стоимость производства или не предложат новые финансовые модели, эпоха массовых игровых приставок, подобных по охвату аудитории Nintendo Switch или предыдущим поколениям PlayStation, может подойти к концу.
Твитнуть
Просмотров: 21; 
