Nvidia представила мощный Arm-процессор RTX Spark для Windows-компьютеров
Компания Nvidia, в последние годы сосредоточившаяся на оборудовании для систем искусственного интеллекта и дата-центров, объявила о возвращении на рынок потребительских ПК. После длительного перерыва и многочисленных слухов представлен чип RTX Spark на базе архитектуры Arm, разработанный специально для работы с операционной системой Windows.
Технические характеристики и возможности
Процессор RTX Spark стал результатом совместной разработки Nvidia и MediaTek. Платформа объединяет в себе передовые технологии компании, которые ранее применялись в серверном сегменте и флагманских видеокартах:
- 20-ядерный центральный процессор Nvidia Grace;
- Графическая подсистема на базе архитектуры Blackwell (аналогичная используется в серии RTX 50), включающая 6144 ядра;
- Поддержка до 128 ГБ объединенной памяти стандарта LPDDR5x.
Информации о точных ценах пока нет, однако уже известно, что осенью этого года партнеры компании представят первые устройства. В их число вошли Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI, Acer и Gigabyte. Ожидается появление как ультратонких ноутбуков с высокой автономностью и премиальными дисплеями, так и компактных настольных компьютеров.
Развитие экосистемы Arm-устройств
Ранее Nvidia уже пыталась закрепиться в этом сегменте с чипами Tegra, которые использовались в планшетах Windows RT, консолях Nintendo Switch и приставках Nvidia Shield TV. Однако в последние годы на рынке Windows-компьютеров с Arm-архитектурой доминировала продукция Qualcomm.
В обзоре отмечается, что Nvidia планирует воспользоваться прогрессом, которого достигла Microsoft в адаптации своей ОС. Слой трансляции кода Prism значительно улучшил совместимость с программами, написанными для традиционных процессоров Intel и AMD. В большинстве повседневных и рабочих задач современные Arm-системы уже практически не отличаются от привычных ПК по скорости отклика и удобству использования.
Решение проблем с игровым контентом
Одной из главных преград для массового перехода на Arm-процессоры остается гейминг. Даже если игра запускается через эмулятор, пользователи часто сталкиваются с задержками ввода, а проекты с античит-системами на уровне ядра часто вовсе не работают.
Для решения этой проблемы Nvidia и Microsoft начали активное сотрудничество с крупными игровыми студиями. В частности, ведется работа над поддержкой League of Legends и Valorant (совместно с Riot Games), а также PUBG (совместно с Krafton). Кроме того, организовано взаимодействие с разработчиками защитных систем Easy Anti-Cheat, BattlEye и Denuvo, чтобы обеспечить их полноценное функционирование на новой платформе.
Твитнуть
Просмотров: 7; 
