Mina the Hollower от создателей Shovel Knight выйдет 29 мая
Поклонники видеоигр долго ожидали точной даты выхода приключенческой игры Mina the Hollower, и объявление этой информации стало долгожданной новостью. Студия Yacht Club Games официально подтвердила, что их новый проект станет доступен на Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 29 мая по цене 20 долларов США. Эта дата укладывается в ранее заявленное разработчиком весеннее окно релиза.
Особенности игры Mina the Hollower
Mina the Hollower – это приключенческий экшен, выполненный в 8-битном стиле, напоминающем классические игры для Game Boy Color. По словам разработчиков из Yacht Club Games, игроков ждет динамичный игровой процесс с частотой 60 кадров в секунду, а также «мир, полный тайн и ужаса». Обозреватели отмечают, что студия, судя по всему, черпала вдохновение из таких культовых серий, как The Legend of Zelda и Castlevania.
Игроки возьмут на себя роль мыши по имени Мина, которая сражается с противниками с помощью хлыста и другого оружия. Мина обладает уникальной способностью зарываться под землю на короткие расстояния. Эту возможность можно использовать для преодоления пропастей и временной неуязвимости.
Подробности релиза и разработка
Окончательная дата релиза была подтверждена разработчиком в сообщении в социальных сетях. Изначально студия Yacht Club Games, известная по успешной игре Shovel Knight, планировала выпустить Mina the Hollower в прошлом году, однако выход был отложен для «финальной полировки и балансировки, чтобы игра по-настоящему засияла».
Проект Mina the Hollower находился в разработке шесть лет. За этот период студии пришлось сократить штат после того, как большая часть её капитала была израсходована. Глава и сооснователь Yacht Club Games Шон Веласко назвал эту игру «моментом истины» для компании. В декабрьском интервью Bloomberg он сообщил, что продажа 500 000 копий гарантировала бы студии финансовую стабильность. Достижение отметки в 200 000 проданных копий было бы «очень, очень хорошо», в то время как 100 000 копий считались бы «не таким уж хорошим» результатом.
Твитнуть
Просмотров: 20; 
